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c - 快速计算 __m128i 寄存器中设置位的数量

我应该计算__m128i寄存器的设置位数。特别是,我应该使用以下方法编写两个能够计算寄存器位数的函数。寄存器的设置位总数。寄存器每个字节的设置位数。是否存在可以全部或部分执行上述操作的内在函数? 最佳答案 以下是我在旧项目(thereisaresearchpaperaboutit)中使用的一些代码。下面的函数popcnt8计算每个字节中设置的位数。仅SSE2版本(基于Hacker'sDelightbook中的算法3):staticconst__m128ipopcount_mask1=_mm_set1_epi8(0x77);stati

c - 如何修改 ListView 子项中单个字符的字体颜色?

我正在使用WindowsAPI编写应用程序,我想知道如何使用包含多色文本的子项制作ListView。为了澄清,下面是一张它在APIMonitor中是如何实现的图片:请注意,在“API”列中,文本有多种颜色,好像是富文本之类的。我想知道我将如何做到这一点。有人告诉我用自定义绘图做点什么,但他不确定。我调查了它,并处理了NM_CUSTOMDRAW。这是我的测试结果:代码如下:inlineLRESULTHandleWM_NOTIFY(LPARAMlParam){switch(((LPNMHDR)lParam)->code){caseNM_CUSTOMDRAW:{switch(((LPNMHD

C程序在Windows和Unix OS上的跨平台差异

用Windows和Unix写的C有什么区别吗?我教C和C++,但我的一些学生回来说一些示例程序不能在Unix中运行。Unix对我来说是陌生的。不幸的是,没有任何经验。我所知道的就是拼写它。如果有任何差异,那么我应该建议我们的部门投资Unix系统,因为目前我们的实验室中没有Unix系统。我不希望我的学生觉得他们被拒绝或远离某些东西。 最佳答案 当您不遵守裸露的C标准,并对可能不真实的环境做出假设时,通常会出现此类问题。这些可能包括依赖:非标准的、特定于平台的包括(、、、...);未定义的行为(fflush(stdin),正如其他人所报

node.js - MongoDb mapreduce 是另一个比 `out inline` 内存效率更高的集合吗

我在一个有512兆RAM的实例上运行MongoDb,(以及其他一些网络应用程序)所以每一兆字节都很重要MongoDbdocumentation声明out:{inline:1}Performthemap-reduceoperationinmemoryandreturntheresult.这表明其他输出类型不在内存中执行。将mapReduce结果返回到另一个集合中是否会更有效地存储内存-前提是最后我仍然需要阅读它收集数据返回给客户端 最佳答案 考虑到内联只有在从应用程序调用MapReduce时才真正有用,我应该声明MapReduce并非

mysql - 在 MySQL 中创建 UDF 函数时出错

我正在尝试为MySQL创建一个UDF函数(一个由MySQL执行的C函数),但我遇到了一些左右问题。我只是直接给你代码。我有一个文件levenshtein.c,其中包含以下声明和相应的实现:my_boolsql_levenshtein_init(UDF_INIT*initid,UDF_ARGS*args,char*message);voidsql_levenshtein_deinit(UDF_INIT*initid);longlongsql_levenshtein(UDF_INIT*initid,UDF_ARGS*args,char*is_null,char*error);我编译文件(针

CSS基础-08-Display(隐藏元素 display:none,内联元素转块元素 display:inline,块元素 → 内联元素 display:block)

1.隐藏元素(display:none)1.1Display作用:隐藏某个元素,且该元素不占用空间。示例{display:none;}1.2和Visibility比较作用隐藏某个元素,但该元素仍占用之前空间。语法visibility:hidden2.内联元素→块元素(display:inline)内联元素(行内元素)语法display:inline;示例helloli{display:inline;}内联元素显示为行内元素:刘备刘玄德关羽关云长张飞张翼德不加display:inline;时应显示为块元素:image.png添加后显示为内联元素:image.png3.块元素→内联元素(displ

为什么建议用const,enum,inline 替换 #define?

在C++编程中,预处理器#define经常被用来定义常量和宏。然而,#define有一些潜在的问题,可能导致难以排查的错误。这就是为什么我们更推荐使用const,enum,inline来替代它。在这篇文章中,我们会详细解析这些替代方法的优势,并通过具体的代码示例进行阐述。1.使用const替换#define(1)为何要使用const#define在定义常量时,只是进行了简单的文本替换,而没有进行类型检查。然而,const定义的常量则是有具体类型的,这就使得编译器可以进行类型检查,避免了一些类型相关的错误。例如,我们定义一个常量PI:#definePI3.14159改为使用const:const

c - 下列哪项对 Nagle 算法的描述是正确的?

下面是对Nagle算法的两个简单描述。Version1:WaitforthepeertoacknowledgethepreviouslysentpacketsbeforesendinganypartialpacketsVersion2:Waitforthepeertoacknowledgethepreviouslysentpartialpacketsbeforesendinganypartialpackets版本1是我从google信息中了解到的结果,例如Wiki(Nagle'salgorithm)或TCP_CORK:Morethanyoueverwantedtoknow版本2是我从N

css:九宫格布局的五种方法(grid布局、flex布局、table布局、float浮动定位、inline-block+letter-spacing属性)

要实现的九宫格效果图如下:公共样式:div{width:300px;height:300px;}ul{padding:0;width:100%;height:100%;}li{list-style:none;text-align:center;line-height:100px;margin:3px;background-color:#243F49;color:white;border:1pxsolidwhite;font-weight:bolder;}div>ul>li>1/li>li>2/li>li>3/li>li>4/li>li>5/li>li>6/li>li>7/li>li>8/li>

java - 如何进行CRC64分布式计算(利用其线性特性)?

我需要对存储在分布式FS上的相当大的文件进行哈希处理。我能够以比整个文件更好的性能处理文件的各个部分,因此我希望能够计算各个部分的哈希值,然后对其求和。我正在考虑将CRC64作为哈希算法,但我不知道如何使用其理论上的“线性函数”属性,因此我可以对文件的各个部分求和CRC。有什么推荐吗?我在这里遗漏了什么吗?我查看CRC64的附加说明:我可以控制文件block,但由于应用程序的性质,它们需要具有不同的大小(最多1个字节,不可能有任何固定block)。我知道CRC32实现(zlib),它包括对部分CRC求和的方法,但我想要更广泛的东西。8个字节对我来说很不错。我知道CRC非常快。我想从中获